Web-mastering: портал вебмастеров (web-мастеров) о web-дизайне, web-программировании, раскрутке; статьи по веб-дизайну, веб-программированию для вебмастеров
Впервые известный продукт
канадской корпорации Corel появился, аж
страшно подумать, в 1989 году. Начиная с
третьей версии, пакет стал представлять
собой законченное решение в области
графических технологий, поскольку мог
работать как с векторными, так и с
растровыми изображениями, не считая того,
что располагал набором многочисленных
утилит, шрифтов, изображений и прочих
штучек.
Не секрет, что все последующие годы
CorelDRAW был самым распространенным и любимым
инструментом тех, кто занимается векторной
графикой и не только ею. Мне, например, очень
нравится входящий в его состав PHOTO-PAINT,
предназначенный для работы с растровыми
изображениями, и я почти всегда, когда
возникает необходимость, пользуюсь им, а не,
скажем, Photoshop от Adobe. Популярность именно
этого пакета программ получила реальное
подтверждение и в ходе многочисленных
тестирований и обзоров - он удостоен более
350 различных наград!
И вот в конце прошлого года CorelDRAW
обзавелся в своем названии юбилейной
цифрой 10. Об этой версии программы и пойдет
речь ниже.
Что новенького?
Для начала давайте остановимся на входящих
в комплект поставки программах, потому что
тут произошли некоторые изменения
относительно предыдущей версии. CorelDRAW -
программа для создания векторных
иллюстраций и макетирования вывода - и Corel
PHOTO-PAINT, предназначенная для редактирования
обычных, наиболее распространенных
растровых изображений и рисования, как
всегда, конечно, на месте.
Но теперь к ним прибавилась еще и
Corel R.A.V.E. - программа для векторной анимации.
В основном она служит для создания
мультфильмов для Web - не зря же разработчик
уделяет особое внимание возможности
преобразования изображений в формат Macromedia
Flash, который наиболее популярен сейчас в
Сети при создании анимации.
Пользовательский интерфейс Graphics
Suite уже в который раз был модернизирован для
упрощения рабочего процесса. Некоторые
нововведения внесены специально с целью
сокращения времени, требуемого для доступа
к инструментам и создания эффектов.
Например, теперь вы можете настроить на
свой любимый лад практически любой объект
интерфейса программ, входящих в пакет;
полностью или частично экспортировать свои
настройки (и по e-mail тоже) для совместной
работы, что будет полезно, скажем, в
коллективе верстальщиков-дизайнеров.
Разработчики также делают упор на
то, что интерфейс сам по себе стал проще:
налицо, например, тот факт, что большинство
команд меню теперь имеют связанный с ними
ярлычок (иконку), что упрощает
распознавание команд в панелях
инструментов и панели свойств.
Изменения коснулись и такой важной
системы, как управление цветопередачей -
теперь все необходимые опции объединены в
единое диалоговое окно. Разработчики
предоставили пользователям разработанные
ими три стиля грубой цветовой настройки (предустановки
для World Wide Web, настольной печати и
профессионального вывода), что, на самом,
деле будет полезно только начинающим
пользователям.
Профессионалы-дизайнеры, конечно,
будут самостоятельно настраивать цвет,
потому что единый стандарт, например, для
печати, создать просто невозможно - слишком
много разных устройств задействовано в
процессе. Кроме того, изменения в системе
управления цветом затронули некоторые
объекты и модули: теперь пользователи могут
выбирать между модулями управления Kodak и
Windows Image Color Matching (ICM) 2, применять цветовые
профили к изображениям, полученным со
сканера или другого TWAIN-источника (например,
популярных сейчас веб-камер) для более
точного воспроизведения цветов; выбирать
между относительными и абсолютными
средствами передачи, тем самым добиваясь
более точной цветопередачи в каждом
отдельном случае; внедрять цветовые
профили в различные форматы файлов, таких
как Portable Document Format (PDF), JPEG, Tagged Image File Format (TIFF),
CorelDRAW, Corel PHOTO-PAINT и Encapsulated PostScript (EPS).
Появилась возможность указывать,
как изображения с внедренными профилями
должны интерпретироваться при импорте в
CorelDRAW 10, дабы обеспечить аккуратное
воспроизведение цветов.
Кроме этого, вы можете
индивидуально привязать цветовые ICC-профили
к различным принтерам: при выводе печати на
несколько принтеров поочередно вы
сэкономите время, так как не нужно изменять
профиль вручную - CorelDRAW все сделает
автоматически.
Стоит обратить внимание на систему
обработки ошибок и выдачи предупреждений. В
CorelDRAW 10 используется новый интегрированный
механизм предупреждений, который дает
полезную обратную связь при формировании
конечного вывода. Он включает много новых
сообщений, и теперь можно формировать
наборы предупреждений для конкретных видов
работ. Информация о них расположена на
вкладке Preflight диалогов Print и Publish to PDF
программ CorelDRAW 10 и PHOTO-PAINT 10, а также в
диалогах Flash Export, SVG Export и Publish As HTML в CorelDRAW 10.
В новой версии Corel также был
значительно обновлен и усовершенствован
докер Undo/Redo, который хранит
последовательности действий, выполненных
пользователем, так что последний может
отменить множественные действия за один
раз или сохранить последовательность в
виде макроса Microsoft Visual Basic for Applications, который
затем можно использовать для
воспроизведения определенных действий по
отношению к другому объекту или в другом
документе.
Подверглись модернизации и
способы выбора цветов из цветовых палитр.
Так, в докер Color были добавлены новые
бегунки установки цвета, работающие во всех
стандартных цветовых моделях и с
безопасными веб-цветами. Также
используется новый механизм "перетаскивания",
позволяющий создавать пользовательские spot-цвета.
Соответственно, теперь вы можете выбирать
вариации цветовых палитр непосредственно
из докера Color и применять их к объектам.
Появление новой поисковой системы для
цветовых палитр значительно упростило
поиск нужных цветовых образцов, а система
наглядного отображения (live update) теперь
позволяет сразу же увидеть, как будет
выглядеть цвет заливки или контуры объекта
при выборе цвета.
Начиная с 9-й версии, CorelDRAW умел
сохранять результаты вашей работы в
популярном формате PDF. А в 10-й версии можно
добавлять калибровочные линейки,
информацию о файле, денситометрические
шкалы и регистрационные метки в PDF-файлы.
Авторы пакета уверяют, что теперь fountain- и mesh-заливки
распознаются в PDF 1.3 как объекты (правда,
только из CorelDRAW 10), что позволяет получать
меньшие по объему файлы и делает процесс
публикации более быстрым и аккуратным. Так
что теперь можно помещать несколько
открытых документов CorelDRAW 10 или Corel PHOTO-PAINT 10
в один многостраничный PDF-файл.
Предустановки - вещь, несомненно,
полезная. И в новой версии их стало больше,
особенно для различных интерактивных
инструментов типа Interactive Distortion и Interactive Drop
Shadow. При этом, разумеется, можно создавать
собственные настройки свойств
инструментов для воспроизведения одного и
того же часто используемого эффекта.
Изменения коснулись даже окна Navigator,
которое теперь позволяет "панорамировать"
экранную область, не меняя уровень
увеличения.
Общие впечатления и небольшой
пример
Вообще, на первый взгляд тот же
PHOTO-PAINT действительно стал заметно надежнее
и шустрее. По крайней мере, тут нет
позорного глюка с вертикальным скролл-баром
главного окна, который просто изводил в
первом релизе 9-й версии. Его суть - для тех,
кто не сталкивался - заключалась в том, что
при попытке прокрутки программа
моментально "вылетала" в ОС, и все ваши
труды шли насмарку.
Теперь в состав Corel PHOTO-PAINT включены
прекрасные эффекты Kai's Power Tools (или просто KPT)
версии 5, интерфейс которых (не говоря уже о
получаемых результатах) - просто сказка; их
хочется запускать только для того, чтобы
полюбоваться на искусно сделанные кнопочки
и ниспадающие менюшки.
Если уже раньше в PHOTO-PAINT была
включена возможность экспорта изображений
в формат GIF с предварительным просмотром
результата компрессии, без проблем можно
было создать и покадрово отредактировать
анимированные GIF, сохранить изображения в
формате Flashpix и автоматически сформировать
html-страницы, - то теперь к этому набору еще
добавилась и возможность создания
компактной векторной графики с поддержкой
SVG и Macromedia Flash SWF, с помощью R.A.V.E.
Ввиду того, что описывать какие-то
примеры работы в CorelDRAW и PHOTO-PAINT довольно
бессмысленно - не хватит никакого места, да
и они уже описывались для более ранних
версий в различных книжках и периодических
изданиях, давайте лучше рассмотрим
небольшой пример создания анимации в R.A.V.E. -
программа новая, а созданием сайтов
увлекаются многие.
Итак, запустите программу и
выберите опцию "Создать новый фильм".
Далее выберите Ellipse Tool и создайте
посередине пустого квадрата-кадра
маленький кружок. В докере Timeline, по
умолчанию расположенном внизу экрана, вы
должны видеть шкалу количества кадров и
маленький черный кружок на первом из них,
напротив созданного круга. Удерживая
нажатой левую кнопку мыши, протяните его,
скажем, до 40-го кадра. У вас должна
получиться полоса, в конечных частях
которой находятся черные круги.
Заметьте, что позиция маркера
стоит на последнем кадре. После этого в меню
Movie нажмите Insert Keyframe. Теперь растяните
кружок так, чтобы его диаметр перекрывал
собой размер кадра. Таким образом, вы
создали анимацию объекта.
Можете нажать Play и посмотреть, что
у вас получилось, но пока я не советую вам
этого делать. Сначала зайдите в меню Movie и
вызовите диалог Movie Setup-Background. Выберите Bitmap и,
соответственно, картинку, которая будет
играть роль фона в вашем небольшом фильме. Я
выбрал лесной пейзаж, поставляемый с Windows Me.
Теперь верните маркер на первый кадр и
выберите в Timeline ваш эллипс. В окне Object Properties,
изначально расположенном справа, нажмите
на Texture Fill. По умолчанию ставится Above The Storm из
Samples 9. Его-то пока и оставьте.
Поместите маркер примерно на
середину фильма и выберите инструмент Object
Transparency Tool. Теперь мышкой примерно из центра
круга протяните линию такой длины, чтобы
получаемый эффект прозрачности отвечал
вашим вкусам. Аналогичным образом можно
создать анимацию текста, каких-то других
графических примитивов.
Впрочем, если у вас будут возникать
какие-нибудь вопросы или сложности в
процессе работы с пакетом, рекомендую
заглянуть сначала в Help и посмотреть так
называемый CorelTUTOR - там вы сможете найти
ответы на большинство вопросов. Ну а если
проблема какая-нибудь специфическая, не
рассмотренная в прилагаемой документации,
зайдите на официальный российский сайт
компании Corel (www.corel.ru). Ресурс очень удобен и
содержит большое количество различных
советов и ответов на вопросы, являющихся
наиболее частыми и общими.
Интересные особенности
Для тех, кто до этого момента
никогда не сталкивался с PHOTO-PAINT, я расскажу
о парочке его интересных особенностей,
которые, может, и не новы, но будут интересны
начинающим пользователям. Во-первых, что
мне всегда нравилось в этом редакторе, -
инструмент Image Sprayer. Он позволяет простым
нажатием мышки создавать неповторимую
галактику, лес, небо в облаках и много чего
другого, в зависимости от используемого
распылителя.
Это достигается путем
экспериментов с набором различных картинок
одной тематики, которые программа
случайным образом выбирает и помещает на
экран. И если вам, скажем, надо создать небо
с облаками, то вы можете сделать это менее,
чем за минуту. При этом облака будут разные,
а учитывая то, что объекты без проблем можно
накладывать друг на друга, вы можете
добиться совершенно потрясающих картин, в
отличие, например, от сильно раздражающих
одинаковых персонажей на скриншотах каких-нибудь
стратегических компьютерных игр. Кстати, в
10-й версии появилась возможность
предпросмотра всех имеющихся в библиотеке
данного распылителя картинок.
Разумеется, набор подобных
распылителей не ограничен поставляемыми:
вся прелесть в том, что вы можете создавать
собственные наборы, в зависимости от того,
что хотите изобразить.
Другой интересной функцией
является возможность склеивания
нескольких картинок в одну (Stitch). Она просто
незаменима, если вы сканируете какой-нибудь
большой оригинал и он не умещается в ваш
сканер. В PHOTO-PAINT вы можете отсканировать их
по частям, а потом применить указанную
функцию. Она автоматически находит места
"склейки" и делает это весьма хорошо,
так что, как правило, никаких следов не
заметно. Впрочем, если вас что-то не
устроило, вы всегда можете
подредактировать результат.
Заключение
Наверняка многие заинтересуются, а
каковы же системные требования пакета? Чем
больше, тем лучше! Официальные минимальные
требования: Pentium 200, 64 МБ RAM (рекомендуется 128
МБ) и какой-нибудь представитель из отряда
Windows. На деле же, конечно, при подобной
конфигурации вы вряд ли сможете поработать
более чем с одним изображением, да и
особенно разукрасить его эффектами вам
вряд ли удастся, если только у вас не
ангельское терпение и огромный файл
подкачки.
В заключение скажу, что Corel опять
сделала прекрасный продукт, более
стабильный и удобный, чем предыдущие версии.
Рекомендуется всем, кто занимается
профессиональной графикой и у кого есть
возможность потратить много денег (а стоит
CorelDRAW действительно много денег).